Gamificação aplicada a uma plataforma online para conexão de mestres e aprendizes

Data
2021-11-09
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Editor
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo (IFSP)

Resumo

O presente trabalho apresenta o desenvolvimento de uma plataforma online gamificada, tendo como intuito a conexão de pessoas dispostas a aprender – aprendizes e pessoas dispostas a ensinar - mestres, permitindo a interação entre quaisquer pessoas e sobre quaisquer conteúdos. A plataforma tem foco no ensino-aprendizado e, para promover a motivação na aplicação, foram utilizados elementos de gamificação, como as conquistas que atuam como fator motivacional e o perfil, em conjunto com a avaliação, atuando como elementos sociais. Tecnologias modernas foram utilizadas em conjunto com a metodologia Scrum no desenvolvimento do sistema, como o React, o NodeJS e o Docker. Ao fim do trabalho, a plataforma foi desenvolvida e a gamificação se provou promissora como fonte de motivação.


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