Jogo educativo infantil para auxílio à leitura de mundo no contexto higiene pessoal

Data
2017-11-29
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Editor
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo (IFSP)

Resumo

Crianças com poucos anos de vida já manuseiam aparelhos celulares tablets e com putadores entre outros meios digitais com facilidade. Dito isso, jogo tem sido uma forma de estratégia didática explorada no processo de ensino-aprendizagem. Pensando nesta via, este trabalho tem como objetivo elaborar um jogo com o tema de higiene, o qual visa aproximar as crianças dessa seção do mundo que é a higiene pessoal. Dadas ferramentas específicas de criação de jogos, aplicativos em HTML5, imagens e sons, este trabalho irá utilizar como motor do jogo a Game Engine Construct 2, onde será programado toda a lógica e construção das telas do jogo, e a ferramenta Apache Cordova para construir aplicativos nativos baseados em um projeto HTML5 para as plataformas mais conhecidas, entretanto para este trabalho o foco será a plataforma Android. Também serão utilizados programas de código aberto como, Audacity, o qual servirá para fazer as conversões e tratamentos nos áudios utilizados no desenvolvimento do jogo, e InkScape, que será primordial para criação de toda a parte gráfica do aplicativo. Ao término deste trabalho será possível a criação de um jogo completo, contendo três módulos de jogo para a escolha do usuário. Contudo, é previsto que haja a inclusão de mais módulos de jogo e também a melhoria da parte gráfica apresentada no jogo.


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