Game learning : um jogo educacional para crianças: desenvolvimento de um jogo 2D para dispositivos móveis

dc.contributor.advisorLieira, Douglas
dc.contributor.authorFernandes, Danielle
dc.contributor.authorPereira, Rickson
dc.contributor.refereeMaschi, Luis Fernando
dc.contributor.refereeMurari, Rita
dc.date.accessioned2024-08-13T22:29:45Z
dc.date.available2024-08-13T22:29:45Z
dc.date.issued2018-11-26
dc.description.abstractEste projeto apresenta o desenvolvimento de um jogo 2D, que pode ser utilizado como ferramenta de apoio educacional para crianças entre cinco e sete anos de idade. O jogo é uma aplicação nativa para dispositivos móveis, para a plataforma Android, desenvolvido em JavaScript e React Native. A proposta da aplicação é que crianças aprendam inglês, matemática e português enquanto jogam. No século XXI, a tecnologia e, principalmente, a internet estão presentes no cotidiano de todos, inclusive das crianças. Devido à grande imersão destas na tecnologia, justificam-se novas formas de aprendizado que possam atrair a atenção deste público, que possui facilidade para interagir com dispositivos eletrônicos – especialmente tablets e smartphones – e que preferem aprender de uma maneira mais moderna e inovadora. O objetivo da aplicação proposta é que seja uma ferramenta de auxílio para educadores, pais e responsáveis que desejam que as crianças vivenciem novas formas de aprendizado além do ambiente escolar, fora sala de aula. Além disso, ser uma aplicação gratuita para que, independente do contexto social em que a criança esteja inserida, ela possa ter acesso à educação utilizando recursos tecnológicos através da internet. O aplicativo conta com três disciplinas, sendo quatro fases disponíveis para cada uma, contabilizando o total de 156 atividades. Com três modelos de interação de jogos diferentes, incluindo recursos de imagem e som, a criança pode experimentar diferentes formas de aprendizado a cada tela visitada. O jogo conta também com um sistema de pontuação relativo à quantidade de atividades concluídas pelo usuário em cada disciplina
dc.description.abstract2This project shows the development of a 2D game that can be used as a learning support tool to children between five and seven years old. The game is a native application for mobile devices, in Android platform, created using JavaScript and React Native. The proposal of the application is that kids can learn English, math and Portuguese while they play. In the 21st century, the technology and, mostly, the internet are present in everybody’s daily life, including children. Due the great immersion of these technologies, new forms of learning that can catch attention of this public are justified, who have the ability to interact with electronic devices – essentially tablets and smartphones – and prefers to learn with a modern and innovative way. The objective of the application proposed is that it can be a tool to help educators, parents and guardians that wish their children to experience new ways of learning besides school environment, out of the classroom. Furthermore, to be a free application, so independently of the social context that the child is inserted, she or he can access education using technological resources through the internet. The application has three subjects, with four phases available for each one, counting 156 activities in total. With three interaction models of different games, including resources of sound and image, the child can experience different ways of learning in every visited screen. The game also has a proportional score system according to the quantity of activities finished by the player on each subject.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.bibliographicCitationFERNANDES, Danielle da Silva; PEREIRA, Rickson Simioni. Game learning : um jogo educacional para crianças: desenvolvimento de um jogo 2D para dispositivos móveis. 2018. 52 f. TCC (Graduação em Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo, Catanduva, 2018.
dc.identifier.urihttps://repositorio.ifsp.edu.br/handle/123456789/953
dc.identifier2.lattes0375424761798357
dc.publisherInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo (IFSP)
dc.publisher.campiCATANDUVA
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subject.keywordsJogos
dc.subject.keywordsJavaScript
dc.subject.keywordsEducação infantil
dc.subject.keywordsReact
dc.subject.keywordsAndroid
dc.subject.keywordsGames
dc.subject.keywordsJavaScript
dc.subject.keywordsEducation
dc.subject.keywordsChildren
dc.titleGame learning : um jogo educacional para crianças: desenvolvimento de um jogo 2D para dispositivos móveis
dc.title.alternativeGame Learning: an educational game for children: development of a 2D game for mobile devices
dc.typeTrabalhos de Conclusão de Curso de Graduação
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