Game learning : um jogo educacional para crianças: desenvolvimento de um jogo 2D para dispositivos móveis
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Resumo
Este projeto apresenta o desenvolvimento de um jogo 2D, que pode ser utilizado como ferramenta de apoio educacional para crianças entre cinco e sete anos de idade. O jogo é uma aplicação nativa para dispositivos móveis, para a plataforma Android, desenvolvido em JavaScript e React Native. A proposta da aplicação é que crianças aprendam inglês, matemática e português enquanto jogam. No século XXI, a tecnologia e, principalmente, a internet estão presentes no cotidiano de todos, inclusive das crianças. Devido à grande imersão destas na tecnologia, justificam-se novas formas de aprendizado que possam atrair a atenção deste público, que possui facilidade para interagir com dispositivos eletrônicos – especialmente tablets e smartphones – e que preferem aprender de uma maneira mais moderna e inovadora. O objetivo da aplicação proposta é que seja uma ferramenta de auxílio para educadores, pais e responsáveis que desejam que as crianças vivenciem novas formas de aprendizado além do ambiente escolar, fora sala de aula. Além disso, ser uma aplicação gratuita para que, independente do contexto social em que a criança esteja inserida, ela possa ter acesso à educação utilizando recursos tecnológicos através da internet. O aplicativo conta com três disciplinas, sendo quatro fases disponíveis para cada uma, contabilizando o total de 156 atividades. Com três modelos de interação de jogos diferentes, incluindo recursos de imagem e som, a criança pode experimentar diferentes formas de aprendizado a cada tela visitada. O jogo conta também com um sistema de pontuação relativo à quantidade de atividades concluídas pelo usuário em cada disciplina