Jogo para o ensino de História “A Coluna”
dc.contributor.advisor | Pereira, Sérgio Figueiredo | |
dc.contributor.author | Montier, Paulo Eduardo Silva | |
dc.contributor.author | Carrega, Patrick Gustavo | |
dc.contributor.author | Melo, Rafael Oliveira | |
dc.contributor.author | Rodrigues, Sérgio Ricardo | |
dc.date.accessioned | 2024-09-23T13:35:42Z | |
dc.date.available | 2024-09-23T13:35:42Z | |
dc.date.issued | 2017-12-03 | |
dc.description.abstract | Este trabalho trata sobre o desenvolvimento de um jogo educativo do gênero de plataforma para auxiliar o aprendizado de jovens em idade escolar na disciplina de história. O jogo A Coluna retrata o movimento de caráter político conhecido como Coluna Prestes, ocorrido entre os anos de 1925 e 1927. Encabeçado por militares de baixa patente que estavam insatisfeitos com as políticas da República Velha, o movimento reivindicava dentre outras coisas, universalização do ensino básico, ensino superior gratuito e o voto secreto. Este projeto foi desenvolvido utilizando o motor de jogos Byond e a linguagem de programação Dream Maker porque estas ferramentas foram as que melhor se adequaram aos requisitos do projeto. | |
dc.description.abstract2 | This work deals about the development of an educational platform game to aid the learning of school-aged youth in the history discipline. The game The Column depicts the political movement known as Coluna Prestes, which occurred between 1925 and 1927. Led by low-ranking military officers who were dissatisfied with the policies of the Old Republic, the movement claimed, among other things, universalization of basic education, free higher education and secret vote. This project was developed using the Byond engine and the Dream Maker programming language because these tools were the ones best suited to the project requirements. | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.bibliographicCitation | MONTIER, Paulo Eduardo S. et al. Jogo para o ensino de História “A Coluna”. 2017. 50f. Trabalho de Conclusão do Curso (Análise e Desenvolvimento de Sistemas) – Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo, Campus Cubatão,2017. | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ifsp.edu.br/handle/123456789/1148 | |
dc.identifier2.lattes | 7106187380319617 | |
dc.identifier2.lattes | 5130837996075874 | |
dc.identifier2.lattes | 6863324520669879 | |
dc.identifier2.lattes | 3367045696810260 | |
dc.publisher | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo (IFSP) | |
dc.publisher.campi | CUBATÃO | |
dc.subject.keywords | Jogos educativos | |
dc.subject.keywords | Coluna Prestes | |
dc.subject.keywords | República Velha | |
dc.subject.keywords | Byond | |
dc.subject.keywords | Dream Maker | |
dc.title | Jogo para o ensino de História “A Coluna” | |
dc.title.alternative | Teaching History with “The Column” Game | |
dc.type | Trabalhos de Conclusão de Curso de Graduação |