Jogo para o ensino de História “A Coluna”

Data
2017-12-03
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Editor
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo (IFSP)

Resumo

Este trabalho trata sobre o desenvolvimento de um jogo educativo do gênero de plataforma para auxiliar o aprendizado de jovens em idade escolar na disciplina de história. O jogo A Coluna retrata o movimento de caráter político conhecido como Coluna Prestes, ocorrido entre os anos de 1925 e 1927. Encabeçado por militares de baixa patente que estavam insatisfeitos com as políticas da República Velha, o movimento reivindicava dentre outras coisas, universalização do ensino básico, ensino superior gratuito e o voto secreto. Este projeto foi desenvolvido utilizando o motor de jogos Byond e a linguagem de programação Dream Maker porque estas ferramentas foram as que melhor se adequaram aos requisitos do projeto.


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