EDUGAME: Proposta de desenvolvimento de jogo digital para alfabetização de crianças
dc.contributor.advisor | Oliveira, Joseffe Barroso de | |
dc.contributor.author | Santos, Bruna Larissa Morais dos | |
dc.contributor.author | Lima, Josimar dos Santos | |
dc.contributor.author | Castilhos, Saulo Silva | |
dc.date.accessioned | 2024-09-11T14:42:15Z | |
dc.date.available | 2024-09-11T14:42:15Z | |
dc.date.issued | 2021-02-18 | |
dc.description.abstract | Na sociedade atual é possível notar a crescente disponibilidade de Tecnologias da Informação e Comunicação (TICs) e a alta interação de seus artefatos no cotidiano. As pesquisas demonstram que o acesso a dispositivos móveis e afins acontece cada vez mais cedo, gerando impactos sociais passíveis de estudo acadêmico. Fazendo uso das mecânicas e dinâmicas dos jogos digitais como forma de engajamento, o presente trabalho visa unir a tecnologia e jogos para auxiliar no processo de alfabetização de crianças entre 4 a 8 anos. Para isso foi realizado um estudo crítico acerca de jogos digitais, sua utilização no sistema educacional e os caminhos viáveis de sua democratização, de modo a torná-lo mais intuitivo e convidativo aos alunos | |
dc.description.abstract2 | In nowadays society, it is possible to notice the rising availability of information and communications technology (ICT) and the high interaction of its daily artifacts. Researchers have demonstrated that the mobile devices and related others access happen every time earlier, generating social impacts open to academic study. Using the games mechanics and dynamics as an engaging way. The present job aims to unite the technology and games to assist in the process of children's literacy between 4 and 8 years old. For this a critical study was made about the digital games, its use in the educational system and the viable ways of its democratization, to make it more intuitive and inviting to the students. | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.bibliographicCitation | SANTOS, Bruna Larissa Morais dos; LIMA, Josimar dos Santos; CASTILHOS, Saulo Silva. EDUGAME: Proposta de desenvolvimento de jogo digital para alfabetização de crianças. 2021. 82f. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Instituto Federal de São Paulo, Campus Cubatão, 2021. | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.ifsp.edu.br/handle/123456789/1085 | |
dc.identifier2.lattes | 4506051805953838 | |
dc.identifier2.lattes | 7845834170103582 | |
dc.publisher | Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo (IFSP) | |
dc.publisher.campi | CUBATÃO | |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil | en |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | |
dc.subject.keywords | Jogos digitais | |
dc.subject.keywords | Tecnologia | |
dc.subject.keywords | Alfabetização | |
dc.subject.keywords | Educação | |
dc.title | EDUGAME: Proposta de desenvolvimento de jogo digital para alfabetização de crianças | |
dc.title.alternative | EDUGAME: Proposal for a children literacy development digital game | |
dc.type | Trabalhos de Conclusão de Curso de Graduação |
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